《安德的游戲》在還沒(méi)有真正開始制作之前,特效師們就已經(jīng)花費(fèi)3年時(shí)間和超過(guò)3000個(gè)工時(shí)。作為一部改編自經(jīng)典科幻小說(shuō)的電影,足見出品方對(duì)特效畫面的重視程度。每組單個(gè)畫面就有超過(guò)2萬(wàn)個(gè)圖層或元素,而每個(gè)圖層就由超過(guò)12000個(gè)元素組成。制片人琪琪·普利茲克說(shuō):“視覺(jué)效果讓我們能夠真正地更具深度的看待這部影片!痹讷@得過(guò)奧斯卡獎(jiǎng)提名的視覺(jué)效果專家的幫助下,《安德的游戲》創(chuàng)造了一個(gè)逼真的太空畫面。
模擬戰(zhàn)訓(xùn)練——打造史上最棒電子游戲
如果能成功從戰(zhàn)斗學(xué)校畢業(yè),就會(huì)晉升到指揮學(xué)校。那兒也是安德成長(zhǎng)為一名真正領(lǐng)袖的地方。在指揮學(xué)校,安德將與真正的戰(zhàn)艦一起進(jìn)行模擬戰(zhàn)訓(xùn)練。在小說(shuō)里,模擬室的戰(zhàn)斗被描述得很龐大,它在讀者的想象中也很巨大。但電影不想只是表現(xiàn)孩子們將臉埋在屏幕前的樣子,這個(gè)場(chǎng)景需要更有大銀幕的畫面感。導(dǎo)演加文·胡德說(shuō),在影片中他想將模擬戰(zhàn)訓(xùn)練打造成史上最強(qiáng)電子游戲,讓觀眾有身臨其境的感覺(jué)!拔覀兿M^眾可以感受到戰(zhàn)艦穿梭在星際之間的逼真場(chǎng)景!蹦M戰(zhàn)的場(chǎng)景也確實(shí)成為全片中最有帶入感、最具視覺(jué)震撼效果的科幻場(chǎng)景之一。
對(duì)導(dǎo)演來(lái)說(shuō)拍一部電影最重要的有兩點(diǎn):好演員以及好故事。對(duì)于改編自科幻小說(shuō)的《安德的游戲》來(lái)說(shuō),視覺(jué)效果同樣顯得至關(guān)重要。所以電影請(qǐng)來(lái)了多位幕后高手操刀影片的特效畫面,包括《普羅米修斯》、《阿凡達(dá)》的美術(shù)設(shè)計(jì)本·普羅克特,零重力教室就是出自此人之手。模擬室的場(chǎng)景則是由曾參與過(guò)《普羅米修斯》、《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》的概念圖設(shè)計(jì)師大衛(wèi)·維耶爾·利維設(shè)計(jì)的。
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(編輯:提拉米蘇)
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