有業(yè)內人士流露,以目前平均收入程度衡量,20萬左右年薪并不算低,但在手機游戲行業(yè)依然很難找到開發(fā)人員。這不僅僅是我國游戲起步晚的問題,在傳統(tǒng)觀念中,不論教導與被教導者,對游戲開發(fā)都有偏見。而僅僅憑借個人愛好成長起來的人數,與業(yè)界需求相去甚遠。有媒體甚至曾經披露,目前我國手機游戲策劃人員、游戲開發(fā)人員等缺口高達幾十萬,而熟悉手機游戲行業(yè),對游戲產品以及市場推廣有深入懂得的,鳳毛麟角。
國內人才難覓,市場尚未完整打開。因此,海外引進備受關注,除業(yè)界聚焦的人才與技巧外,全球化的市場行銷經驗也頗受歡迎。從2009 和2010年的CGDC上不難看出,西方著名游戲制作人紛紛亮相中國,與國內游戲企業(yè)的需求直接切合。本屆大會更是有在Iphone、Andoird平臺上取得成功的LoopTek的柯博文講述他們成功的經歷。微軟高級工程師黃欣介紹“手機打造windows phone游戲”、WiSTONE董事長兼CEO吳剛主講“Symbian游戲開發(fā)綜述 ”、unoh總經理山田進太郎與參與CGDC的開發(fā)人員分享其在移動娛樂方面的經驗。CGDC不僅是一次難得的充電機會,更是相互合作、人才輸入的最佳平臺。一旦有經驗的開發(fā)人員大批加盟,或者通過人才培訓的方法迅速成長。中國手機游戲企業(yè)將會以很短的時間突破技巧壁壘,走向世界。
起源:千龍網
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