無論游戲產業(yè)還是軟件產業(yè),都是這個問題。如果這個問題不解決,中國游戲當年單機板為什么發(fā)展不起來?軟件保護不夠。網絡游戲發(fā)展起來,第一是因為是網絡游戲,產生了收費模式,你再造一個對象,你是要搬遷玩的關系,搬不走,可以迅速靠網絡的優(yōu)勢,指數級的增加,你趕不上。網絡游戲機實有侵權也有成長空間。后來從業(yè)者等打擊外掛等,產業(yè)得到保護才達到今天的軟件。軟件產業(yè)卻沒有打造起來。美國80%都是獨立的,不是網絡的,所以這還是中國對人才知識產權的保護不夠,這也是中國特點,互相跳槽、挖人,讓人沒有措施。
問:您認為各公司應當怎樣避免人員快速流動呢?
張朝陽:這個也沒有措施,司法對著作權的問題、外掛私服打擊很嚴格,但需要大家一起推動。
問:企業(yè)可以供給什么呢?
張朝陽:作為一個有才干的年輕人、有想法、有創(chuàng)意的人,他有權利獲得更好的發(fā)展機會。但是他無論是急功近利或者是浮躁也好,或者有新的機會也好,在衡量的過程中,要注意不違背公平的原則,你在一個公司工作這么長時間,你別損害這個企業(yè),這個公司發(fā)展這么久你把他的知識產權拿走,這是不公平的。作為一個企業(yè),為了面對這樣的挑釁,也得給員工漲工資,或者是鼓勵機制方面,在壓力下會被提升起來,這也是一個度的問題,你也不能無窮的這樣做。這也增加了創(chuàng)業(yè)成本、公司成本。很多團隊很保持的開發(fā)一個很巨大的東西,但團隊稍微出點成果馬上被各種公司如狼似虎都挖走了,這對中國的創(chuàng)業(yè)環(huán)境是很大的影響。中國的小公司為什么活不下來?大公司挖小公司的人。大公司的部門為什么出不了好的東西?因為一出好的東西,風險公司就來挖走了。大家出不了公司,如果你是小公司出了東西被大公司盯上,挖走。大公司開發(fā)一段時間,還沒有開發(fā)出什么東西,完整是雷同的完成,不是創(chuàng)新,風險投資一來,又盯上了,把你大公司的人也挖走了。挖來挖去,一片狼藉,一地雞毛。硅谷出這個,出那個,我們還是抄硅谷的。今天我發(fā)言就提出這個問題。
問:搜狐也在挖人,您如何看待這個問題?
張朝陽:這個行業(yè)就是這樣,我們不拆我們活不下去啊。我想說這對中國行業(yè)不利,是很大的打擊。就像音樂產業(yè),都盜版風行的時候,這個行業(yè)沒有了。單機版游戲大家一開端互相抄軟件,最后誰都起不來。這種情況不加處分或者是被認為是合理的,我們只有同流合污,不然我們活不下去,但這對全部產業(yè)是不利的。
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