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        網游施行實名制 玩家三招“翻墻”(2)

        時間:2010-08-03 16:36來源:未知 hndydb.com

          治標不治本 細則應早出

          昨天,被稱為“中國戒網癮專家第一人”的華中師范大學特聘教授陶宏開公開表現,“用實名制來防止孩子玩網游,是治標不治本”。

          陶宏開表現,現在網絡游戲非常多,而且其內容充滿暴力、色情等情節(jié)。僅用實名制,很難達到防治未成年人網癮的目標,要想真正地達到防止未成年人網絡成癮,還是要從基本上解決——凈化網絡。政府應加大對網絡凈化力度,清算網絡“毒品”,同時加強對網絡游戲的審核,將審核標準透明化、公開化。

          他還認為,盡管新規(guī)理論上意味著未成年人不能注冊網游賬號進行游戲,但由于現在沒有建立身份信息與玩家的對應關系,“實名制”的象征意義遠大于實際意義,相干部委應當盡快出臺細則,在手段上進行嚴管。

          廠家回應

          一直在推行系統難保證

          今日上午,騰訊、隆重、網易、金山等網游企業(yè)均向記者表現,會按照文化部的各項請求逐一改正,以使游戲符合文化部的新規(guī)。但記者發(fā)明,廠家在面對新政時態(tài)度表現并不積極,回應大多極為牽強,多半愿意保持沉默。

          隆重游戲相干負責人表現,盛慷慨面一直都在推行實名制,隆重通行證可以玩所有的隆重游戲,但隆重通行證在注冊時是嚴格請求玩家進行實名注冊的,一方面為了保護玩家信息、虛擬財產安全,另一方面也可以用來辨認未成年人身份。

          而網易方面也表現,包含《魔獸世界》在內的網易旗下所有網絡游戲,均請求實名注冊。

          但是,作為向實名制審核直接負責的游戲廠商也坦言,網游廠商在目前的技巧情況下很難去核實玩家和身份注冊人是否統一。

          網易在線游戲事業(yè)部公關經理吳蔚在接收記者采訪時直言,企業(yè)沒有才能對注冊信息進行認證,只能斷定信息的真?zhèn),無法斷定信息人的真實身份。

          一位騰訊游戲的資深技巧人士也有同感,他向記者表現,現在網絡游戲的身份系統也沒有和公安系統鏈接,而且申請時的審核也不是很嚴,如果想要在基本上解決問題,網游注冊時就應當再次加大力度。

          他山之石

          分級很靠譜嚴懲來護航

          那么現在有沒有什么好的措施解決網游實名制問題呢?多位互聯網專家紛紛諫言,國外的網游分級制度目前最合適我國國情,可以適當借鑒。

          首先,美國、韓國的網絡游戲在發(fā)行之前相干部門就會進行分級,易于沉淪、不合適青少年體驗的網絡游戲,將和合適青少年體驗的游戲進行區(qū)分。

          據一位在游戲廠家工作的人員流露,目前國內開發(fā)一款游戲,并不是按照慣例的游戲要有哪些內容來策劃制作,而是從游戲應當怎樣可以勾引用戶的心理為出發(fā)點,游戲的策劃、開發(fā)都是以如何吸引用戶持續(xù)玩這款游戲作為標準,而游戲分級制度,將有助于改良廠家在游戲策劃上的沉痼。

          在游戲進行分級之后,韓國政府規(guī)定,如果網吧安裝了不合適18歲以下未成年人應用的電子游戲,第一次被查處時,將予以警告并罰款300萬韓元。同時,政府網絡管理部門還與警察部門合作,建立了舉報和調查機制。

          而日本則向供給在線游戲的場合進行高額稅收征收,直接導致很少有人愿意開設這種場合,基礎是無利可圖。

          產業(yè)影響

          事跡齊跳水 暴利不再有

          今年,在防低俗、防沉淪、實名制等多項政策接踵出臺后,艾瑞、易觀等數據顯示,網絡游戲廠家發(fā)展勢頭十年以來呈現首次降落,多家網游廠商在納斯達克股票大幅縮水。

          業(yè)內人士認為,《措施》規(guī)定,不得設置未經網絡游戲用戶批準的強迫對戰(zhàn),不得以隨機抽取等偶然方法,引誘網絡游戲用戶采用投入法定貨幣或者網絡游戲虛擬貨幣方法獲取網絡游戲產品和服務。這可能使“道具收費”模式的暴利現象徹底終結。因為現在的網游運營模式中比較風行的免費模式,即吸引玩家在游戲道具方面投入大批的資金。

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