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        盛大陳天橋:一個主流暴富的創(chuàng)業(yè)神話(3)

        時間:2010-08-17 16:10來源:運河畔 hndydb.com

          2001年6月29日,經(jīng)上海動畫協(xié)會推薦,盛大網(wǎng)絡(luò)和韓國Actoz 公司簽訂授權(quán)協(xié)議,盛大以30萬美元的版權(quán)費和27%的分成,取得韓國網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》的運營權(quán)。這時候的陳天橋可謂背水一戰(zhàn)。30萬美元是盛大最后的家底兒,交給韓國人作版權(quán)費之后,盛大剩下的錢僅能保持最后一個月的運轉(zhuǎn)。然而,正是這最后一個月,使得盛大起逝世回生,走進柳暗花明的新天地。

          2001年9月,《傳奇》投入公開測試,經(jīng)過艱巨談判,盛大從中國電信取得了公測期免費的帶寬和服務(wù)器。11月底,《傳奇》游戲開端收費,成果第一個月就贏利了,并迅速登上各軟件銷售排行榜的首位!

          盛大成功地轉(zhuǎn)變了游戲產(chǎn)業(yè)的格式。 2001年11月盛大公司進入網(wǎng)絡(luò)游戲的時候,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場80%以上的份額都在經(jīng)營日本JSS公司的《石器時代》的華義、經(jīng)營中華游戲網(wǎng)的《金庸群俠傳》的智冠等中國臺灣游戲運營商手中。僅僅用了一年半的時間,盛大把《傳奇》做到了占中國網(wǎng)絡(luò)游戲68%的市場份額。據(jù)估計,2002年盛大的進賬超過 6億元人民幣,純利潤超過1億元人民幣,每天的收入超過100萬元人民幣。

          然而與此同時,由于市場"私服"泛濫 (私服指私設(shè)服務(wù)器,網(wǎng)絡(luò)游戲都是付費登陸,而私設(shè)服務(wù)器卻是免費登陸的,相當(dāng)于盜版),技巧支撐無法保證,導(dǎo)致用戶頻出牢騷,盛大開端扣發(fā)Actoz的分成費,盛大與Actoz的合作呈現(xiàn)裂縫。2003年2月,韓國人發(fā)布中斷與盛大的合作,并找到另一家公司代理《傳奇3》。消息傳出,Actoz的股值立即縮水一半,據(jù)估計雙方的喪失總計超過1億美元。

          情勢逼迫之下,盛大再一次對經(jīng)營方向做出重大調(diào)劑:從一家網(wǎng)絡(luò)游戲代理商轉(zhuǎn)變?yōu)橹鳡I自主產(chǎn)權(quán)產(chǎn)品的開發(fā)商。陳天橋認識到,自主開發(fā)的民族游戲軟件的興起,將進步中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)在產(chǎn)業(yè)鏈中的競爭地位,同時也會使得網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)更加健康,更有利于弘揚民族文化。針對許多人認為網(wǎng)絡(luò)游戲玩物喪志的觀點,陳天橋認為,青少年是新鮮事物的接收者,當(dāng)新技巧帶來新的媒體變更時,青少年總是最先嘗試。但青少年同時又是意志力單薄者,辨認才能不足。因此像互聯(lián)網(wǎng)剛剛呈現(xiàn)時一樣,許多人也擔(dān)心網(wǎng)絡(luò)游戲給青少年帶來不利影響。陳天橋認為,這個問題是過渡時代的一種暫時性、局部性的現(xiàn)象,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種新的娛樂情勢,堵是堵不住的,只有中國企業(yè)自身擁有先進的技巧,占據(jù)這個新的文化陣地,寓教于樂,把中國的優(yōu)良文化傳播出去,才是正確的道路。

          盛大果斷放棄了已經(jīng)駕輕就熟、可以輕松地"日進斗金",以網(wǎng)絡(luò)游戲運營為主的模式。2002年4月,盛大發(fā)布投資4000萬元組建研發(fā)部門。2004年,這個研發(fā)部門已經(jīng)發(fā)展到200人的范圍,相繼收購和參股韓國、美國、日本的開發(fā)公司。2003年,盛大自主研發(fā)的《傳奇世界》被國際著名研究機構(gòu)IDG評為最受歡迎的民族軟件,首部國內(nèi)自主研發(fā)的三維游戲《神跡》,和面向不同玩家且作風(fēng)鮮明的游戲《夢幻國家》、《三國豪俠傳》也陸續(xù)推出,并深受玩家的歡迎。盡管最初盛大進入研發(fā)范疇時,很多人都不看好,并猜忌盛大的研發(fā)才能,但盛大已經(jīng)用事實證明了自己。其市場的成功也對其他中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)投入自主研發(fā)起到了極大的鼓勵作用,帶動了全部民族游戲軟件業(yè)的蓬勃發(fā)展。

          2004年1月,陳天橋辭去總裁職務(wù),出任盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司董事長。并邀請原微軟中國總裁唐峻擔(dān)負總裁,意欲打造一個中國的迪斯尼媒體帝國。有了天時地利人和,盛大2004年5月13日成功在納斯達克上市。陳個人因此成為新貴超級富豪。被國外媒體稱為“中國互動娛樂業(yè)第一人”。

          他以31歲之年輕,一舉成為身價88億元的超級巨富,短短數(shù)年的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷打造了中國個人創(chuàng)業(yè)史的新神話。其開創(chuàng)的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場依然在蓬勃發(fā)展,每天都有上千萬玩家癡情投入。一場慧眼識珠的好漢相惜的故事,讓今天的他成為安閑自得的大老板。。。。

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