出牌須在10秒以內(nèi)
身為主席的蒂娜也是一名麻將高手,她在全歐洲排名第22,丹麥排名第2,牌齡近20年,“我1998年開(kāi)始接觸麻將,那時(shí)我還在上學(xué),一些朋友教會(huì)了我,一個(gè)朋友的叔叔曾經(jīng)在中國(guó)旅行時(shí)學(xué)會(huì)了麻將”。
談到如何克服文化差異學(xué)會(huì)麻將,蒂娜說(shuō),最讓她感到困難的不是去認(rèn)識(shí)牌上的復(fù)雜漢字,而是麻將的規(guī)則,她花了很多年時(shí)間才深入了解麻將。
說(shuō)到規(guī)則,不僅讓歐洲人覺(jué)得頭疼,即便是中國(guó)人也會(huì)感覺(jué)犯難,因?yàn)閲?guó)際比賽上的麻將規(guī)則與我們往常所玩的有很多不同。世界上主要有兩種競(jìng)技麻將,一種是中國(guó)體育總局1998年制定的國(guó)標(biāo)麻將,即《中國(guó)麻將競(jìng)賽規(guī)則》,另一種是日本人制定的日本麻將。
競(jìng)技麻將的比賽規(guī)則比橋牌還復(fù)雜,看上去它是貌似簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)問(wèn)題,事實(shí)上卻是復(fù)雜的概率問(wèn)題。歐洲麻將協(xié)會(huì)也編寫了麻將規(guī)則教程,長(zhǎng)達(dá)40多頁(yè),詳細(xì)介紹了和牌的情況,從88番和到最小的1番和。再加上比賽時(shí)出牌時(shí)間限定在10秒內(nèi),這些變化讓適應(yīng)休閑麻將的中國(guó)人有些不適應(yīng)。
鑒于規(guī)則復(fù)雜,蒂娜表示,歐洲麻將選手會(huì)集中訓(xùn)練,愛(ài)好者們也善于運(yùn)用數(shù)學(xué)、邏輯學(xué)等分析研究麻將,并經(jīng)常交流經(jīng)驗(yàn)和心得。
麻將漂洋過(guò)海到了歐洲,歐洲人將其變得更具競(jìng)技色彩,而非打發(fā)時(shí)間的休閑娛樂(lè)。競(jìng)技麻將與休閑麻將最大的區(qū)別在于規(guī)則復(fù)雜得多,更突出記憶力與攻防策略等麻將技術(shù),最大限度地杜絕了運(yùn)氣對(duì)于勝負(fù)的影響,相比之下休閑麻將的博彩味道很重,規(guī)則越簡(jiǎn)單越好。
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老外搓麻已近百年
麻將在歐洲盛行絕非近兩年的事,追溯其歷史也已近百年。早在上世紀(jì)20年代,美國(guó)商人巴布考克把麻將從上海介紹到美國(guó),并撰寫了專門的規(guī)則手冊(cè),并為麻將取英文名為“MahJong”,之后麻將很快從美國(guó)傳入歐洲。
上世紀(jì)早期,歐洲上到王室貴族下至平民百姓都一度癡迷麻將,作為歐洲麻將發(fā)展最迅速的國(guó)家,上世紀(jì)20年代,荷蘭就成立了“麻將團(tuán)體”這樣的組織。
在美國(guó)麻將同樣流行,1937年,美國(guó)成立全國(guó)麻將聯(lián)盟,據(jù)該機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),他們?cè)谌珖?guó)各地的新會(huì)員不斷增加,從上世紀(jì)80年代的10萬(wàn)人增加到50萬(wàn)人,每年美國(guó)都有很多地方會(huì)舉行全國(guó)性麻將比賽。
本版采寫/新京報(bào)記者 王曉楓
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