6月22日電 文化部日前發(fā)布《網(wǎng)絡游戲管理暫行措施》,首次系統(tǒng)地對網(wǎng)絡游戲的娛樂內(nèi)容、市場主體、經(jīng)營運動、運營行動、管理監(jiān)督和法律義務做出明白規(guī)定。
《措施》確立了從事網(wǎng)絡游戲運動的基礎原則,明白了實用范疇及“網(wǎng)絡游戲”、“網(wǎng)絡游戲上網(wǎng)運營”、“網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣”等概念,同時對網(wǎng)絡游戲內(nèi)容管理、未成年人保護、經(jīng)營行動、虛擬貨幣發(fā)行及管理等做出制度安排。
據(jù)悉,這是我國第一部專門針對網(wǎng)絡游戲進行管理和規(guī)范的部門規(guī)章。該措施將于8月1日起正式實行。
游戲賬戶需通過實名注冊
《措施》明白規(guī)定網(wǎng)游運營企業(yè)應當請求網(wǎng)絡游戲用戶應用有效身份證件進行實名注冊,并保存用戶注冊信息。
文化部文化市場司司長李雄表現(xiàn),實名注冊是《措施》提出的非常要害的一個制度安排。實名注冊是按照中央和全部互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的請求,加大管理力度的一個措施。這請求網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)在用戶信息注冊時,設置一個針對實名注冊的系統(tǒng)和環(huán)節(jié)。
進口網(wǎng)游由文化部進行內(nèi)容審查
李雄表現(xiàn),2004年,《文化部關于加強網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查工作的通知(文市發(fā)〔2004〕14號)明白了文化部實行進口網(wǎng)絡游戲內(nèi)容審查和國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲備案管理的程序、請求,并設立了進口網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會。《措施》在延續(xù)現(xiàn)行有效做法的同時,明白了網(wǎng)絡游戲內(nèi)容審查機構的職責、進口網(wǎng)絡游戲內(nèi)容審查的條件、程序、國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲備案的方法和網(wǎng)絡游戲內(nèi)容本質(zhì)性變動時的審查和備案請求。
根據(jù)國務院“三定”規(guī)定及中央編辦發(fā)[2009]35號文件的規(guī)定,《措施》規(guī)定“經(jīng)有關部門前置審批的網(wǎng)絡游戲出版物,國務院文化行政部門不再進行重復審查,容許其上網(wǎng)運營”。以此,避免了網(wǎng)絡游戲管理中曾經(jīng)呈現(xiàn)的多頭管理、重復審批的現(xiàn)象,明白了網(wǎng)絡游戲行業(yè)管理與出版管理的職責分工。
對于經(jīng)過其他部門審批的國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲出版物,文化部是否還將審批的問題,文化部文化市場司網(wǎng)絡文化處處長劉強強調(diào),第一,網(wǎng)絡游戲不是出版物;第二,網(wǎng)絡游戲的行業(yè)管理存在著出版環(huán)節(jié),出版環(huán)節(jié)由有關部門進行管理。
企業(yè)不得向未成年人供給交易服務
隨著網(wǎng)絡游戲的迅速發(fā)展,網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣廣泛利用于網(wǎng)絡游戲經(jīng)營服務之中。網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣在增進網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,也帶來了新的經(jīng)濟和社會問題,突出體現(xiàn)在用戶權益缺乏保障、市場行動缺乏監(jiān)管及在網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣應用中引發(fā)的糾紛不斷。
《措施》在總結(jié)現(xiàn)有管理措施的基礎上,對貫穿于各環(huán)節(jié)的網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行及交易運動予以規(guī)范。措施請求,網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務企業(yè)不得為未成年人供給交易服務。
《措施》同時請求網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣的應用范疇僅限于兌換自身供給的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品和服務;不得以惡意占用用戶預付資金為目標;保存網(wǎng)絡游戲用戶的購置記錄180日以上;將網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行種類、價格、總量等情況按規(guī)定報送注冊地省級文化行政部門備案等。對于網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務企業(yè),《措施》請求其不得為未成年人供給交易服務;不得為未經(jīng)審查或備案的網(wǎng)絡游戲供給交易服務;正確處理違法交易行動;以及保存用戶間的交易記錄和賬務記錄等相干信息180日以上等。
起源:中新網(wǎng)
【編輯:暖夏】 相關閱讀
