DNF角色面板攻擊與實(shí)際傷害價(jià)值取舍,基礎(chǔ)攻擊和無(wú)視攻擊,究竟哪個(gè)值錢?
一直以來(lái)一個(gè)問(wèn)題經(jīng)常縈繞腦中,基礎(chǔ)攻擊和無(wú)視攻擊,究竟哪個(gè)值錢?
從08年10月A1一路走來(lái),曾經(jīng)被強(qiáng)化折磨的要死要活,現(xiàn)在武器升格至55,力量提升至少60%,以前沒(méi)有堆力量的意識(shí),A5以前開(kāi)罐前400力就被稱作神裝,那時(shí)候副本難度只比現(xiàn)在難,0強(qiáng)武器打怪都是一絲一絲的掉,所以無(wú)視傷害特別有用。
大致而言,同等級(jí)套裝和等級(jí)帶來(lái)的力量,打同等級(jí)怪的地圖,100%傷害能給怪造成60%的傷害。
舉例說(shuō):就是55級(jí)白手,55職業(yè)套,580力左右拿把590攻凡爾賽,面板大致2400左右(巨精通滿),去砍冰龍小怪,100%傷害技能減怪1440傷害。
打boss可能只有50%傷害,也就是1200,因?yàn)閎oss等級(jí)要高幾級(jí)。
接下來(lái)是無(wú)視防御部分
比如11凡爾賽:無(wú)視好像是321吧,那么100%攻擊附加321點(diǎn)傷害,1440+321,就是11凡爾賽的數(shù)字。800%左右傷害的拔刀,8X321+1440X8,就是最終傷害,依次類推……
怪的防御很難統(tǒng)計(jì),以上內(nèi)容大致能給一個(gè)傷害方面簡(jiǎn)單結(jié)論,最直觀的看出+11武器能帶來(lái)22%左右實(shí)際傷害,+10呢,14%的樣子。大眾裝備也就是這么個(gè)刷圖水平。
假設(shè)55級(jí)時(shí)580力,是以上數(shù)據(jù),那以后出60職業(yè)套,無(wú)強(qiáng)化60武器,刷同等級(jí)圖,也是60%的面板傷害,高強(qiáng)所占比重依然是+11多22%,+10多14%,大致思路如此。
力量高了:面板上去了,無(wú)視顯得不那么耀眼了。我的意思是,刷圖的話,無(wú)視的價(jià)值是很實(shí)在的,所以買高強(qiáng)巨和短來(lái)刷圖最實(shí)用。以上數(shù)據(jù)只是個(gè)輪廓,歡迎討論~
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