根據一份最新的網絡游戲市場預測報告,網絡游戲市場的大部分收入($230億in 2016, 88%)將會來自于PC游戲。
該公司稍微的提高了對整個網絡游戲產業(yè)預測,但在其預測過程中降低了主機市場。雖然專業(yè)游戲主機在未來幾年內可能會更多的采用網絡游戲模式,但專業(yè)游戲主機采用網絡商業(yè)模式的發(fā)展將會比公司預測的要慢.
“Wii U是近期唯一一部出現在我們視野中的新主機系統(tǒng), 而 Nintendo 也從來沒有集中在網絡游戲產業(yè)上。 更重要的是,游戲主機自身的短暫生命周期以及硬件的分立性使得很多主機公司很難去嘗試這樣一個新的商業(yè)模式! DFC 分析師 David Cole 說道。
DFC認為,最近發(fā)生的Sony’s PlayStation網絡被攻擊的事件也使得了主機生產制造商們選擇了更加保守的態(tài)度對待網絡游戲商業(yè)模式。 相關閱讀