電影電視要3D的,游戲也必須是3D的。國(guó)際軟件設(shè)計(jì)巨頭歐特克公司高調(diào)發(fā)布,要把3D立體設(shè)計(jì)概念全面推廣至游戲產(chǎn)業(yè)。
歐特克傳媒娛樂部游戲解決計(jì)劃高級(jí)市場(chǎng)經(jīng)理Mary Beth接收記者專訪時(shí)表現(xiàn),在游戲行業(yè),游戲廠商的關(guān)注點(diǎn)必須從2D、2.5D慢慢轉(zhuǎn)變到3D范疇,這是未來的趨勢(shì),不能追隨這種趨勢(shì)的游戲開發(fā)廠商將會(huì)遭淘汰。
“3D游戲產(chǎn)業(yè)的引爆點(diǎn)應(yīng)當(dāng)起始于掌上娛樂平臺(tái)的3D化,例如手機(jī)、PSP、任天堂乃至平板電腦等手持設(shè)備!彼憩F(xiàn),目前美國(guó)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)上,3D技巧的利用已經(jīng)占到50%以上。
“中國(guó)事未來游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)頭羊,中國(guó)游戲開發(fā)商的設(shè)計(jì)程度已與國(guó)外不相高低!盡ary Beth說,在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),以中國(guó)和韓國(guó)為代表先免費(fèi)后收費(fèi)的微型交易模式已經(jīng)開端在西方嶄露頭角,全球游戲開發(fā)的盼望在中韓兩國(guó)身上。
起源:北京晨報(bào) 記者:孫春祥
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