《大話仙劍》藏寶運動 是該挖寶還是該蹲點《大話仙劍》天下尋寶運動受到玩家大力追捧。其低等級請求以及運動中大批的嘉獎,讓玩家垂涎欲滴,每天運動時間參與其中的仙迷數(shù)不勝數(shù)。
天下尋寶運動,可以分為兩個部分,挖寶和封妖。挖寶不問可知,只要玩家在野外打怪偷取怪物身上的寶物或消滅BOSS后就有機會得到“藏寶圖”。在天下尋寶運動期間13:00-15:00,21:00-23:00,應(yīng)用藏寶圖進行寶藏發(fā)掘,就會得到各種嘉獎。當然前提是需要玩家的背包中有道具“鋤頭”作為工具進行發(fā)掘。
封妖則是天下尋寶中的重頭戲,每次挖寶都會有必定幾率觸發(fā)被藏寶圖封印的怪物,克服怪物會獲得額外的嘉獎。封妖的嘉獎較為豐富,但必需要挖出妖怪才干進行殺怪運動。所以游戲中分成兩類人,一類挖寶,一類蹲點等妖。
爭辯聲也隨之而來,到底是該挖寶還是該蹲點。挖寶者是妖怪的發(fā)掘者,辛苦的勞作者。本該享受到應(yīng)有的回報,但卻竹籃打水一場空,不得不說是人生悲事。但也有人說妖怪不是每挖必有,還會有其他的寶藏穿插其中,也不算完整沒有回報。說不定還能挖到其它大禮,又不忍放棄。
蹲點者精準的掐算好地位,等候妖怪呈現(xiàn)。但這必定要眼快、手快、動作快,畢竟守株待兔的人較多,一個眨眼的工夫就可能錯失良機,一晚上毫無所獲還浪費大把時間。
兩者情況皆有利有弊,挖寶憑勞作,蹲點靠運氣。如何衡量,玩家各有各的方略。尋寶之旅仍然在延續(xù),挖寶人與蹲點者,依然在仙劍世界的各個角落里辛苦耕耘。
《大話仙劍》是阿比酷網(wǎng)絡(luò)歷時三年潛心打造的2D回合制網(wǎng)游巨作,以仙劍題材為背景,聯(lián)合了諸多創(chuàng)新玩法。《大話仙劍》擁有同類游戲中最宏大的世界觀、最仙俠的玩法、最真實的社會性、最平民化的經(jīng)濟系統(tǒng)。三界修真、同城覓友、千種技法、空中婚禮、農(nóng)場偷菜等幾大鮮明的特點,將網(wǎng)游的娛樂性提升至一個新的境界,被譽為10年最好玩的回合網(wǎng)游。
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