三、加強網絡游戲經營運動的監(jiān)管
(七)采用切實有效的措施保護未成年人。網絡游戲運營企業(yè)應當按照《措施》第十六條的請求,制定用戶指引和警示闡明。用戶指引和警示闡明應當包含游戲內容介紹、正確應用游戲的方法以及防止迫害產生的方法。要根據網絡游戲的實際情況,制定限制未成年人登錄游戲和應用游戲的具體規(guī)定,并采用相應的技巧措施和管理規(guī)范。要進一步完善網絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程和適齡提示工程,為未成年人玩健康的游戲、健康地玩游戲供給制度保障。
(八)有序推動實名注冊制度。網絡游戲運營企業(yè)要建立和完善有效的實名注冊系統(tǒng),該系統(tǒng)應當包含網絡游戲用戶的真實姓名、有效身份證件號碼、接洽方法等信息。網絡游戲運營企業(yè)應當按國家有關信息安全的規(guī)定保存用戶注冊信息,并在實名注冊系統(tǒng)中向用戶明白告訴個人信息及隱私保護政策。
各級文化行政部門和文化市場綜合執(zhí)法機構要監(jiān)督網絡游戲運營企業(yè)加快現有注冊系統(tǒng)的改革。對2010年8月1日之后運營的網絡游戲產品和注冊用戶,網絡游戲運營企業(yè)應當在《措施》施行起三個月內,應用合規(guī)的實名注冊系統(tǒng);對2010年8月1日之前運營的網絡游戲產品和注冊用戶,網絡游戲運營企業(yè)應當在《措施》施行起六個月內,完成實名注冊信息增補系統(tǒng)的建設并投入應用。
(九)明白國產網絡游戲聯(lián)合運營規(guī)范。被授權獨家申報的網絡游戲聯(lián)合運營企業(yè),應當向文化部提交所有聯(lián)合運營該網絡游戲的網絡游戲運營企業(yè)名單和各自獲得合法授權的允許文件。國產網絡游戲聯(lián)合運營企業(yè)數量產生變更的,應當自新增或減少聯(lián)合運營企業(yè)行動產生之日起30日內,向文化部備案。國產網絡游戲授權權利人要加強授權管理,對被授權的網絡游戲運營企業(yè)的宣傳、推廣等經營行動負連帶義務。
(十)建立和完善自審制度。網絡游戲運營企業(yè)應當配備經文化部培訓的專門人員負責網絡游戲內容和經營行動的自查與管理,并向省級文化行政部門提交包含本企業(yè)自審制度、自審人員詳細信息在內的相干材料,由省級文化行政部門報文化部備案。
(十一)規(guī)范網絡游戲授權與轉授權行動。網絡游戲經營單位應當按照《措施》第十七條的規(guī)定,認真核查被授權人的網絡游戲運營資質。網絡游戲經營單位明知或應知被授權人無網絡游戲運營資質而授權其通過信息網絡向大眾,供給網絡游戲的,按照《措施》第三十一條的規(guī)定予以查處。網絡游戲經營單位違背《措施》第十七條的規(guī)定,所授權的網絡游戲含有《措施》第九條所禁止的內容,并且產生惡劣影響的,按照《措施》第三十條第一項的規(guī)定從重處分。
網絡游戲在上網運營過程中,運營權產生轉移的,變更雙方應當采用積極措施保障網絡游戲用戶的合法權益。運營權產生轉移時,網絡游戲用戶因應用該款游戲而產生的合法權益,由擁有網絡游戲用戶數據的網絡游戲經營單位承擔保障義務。網絡游戲運營企業(yè)上網運營進口網絡游戲所獲得獨占性授權的權限過期,持續(xù)通過信息網絡向大眾,供給該網絡游戲的,依法予以查處。
(十二)推行《網絡游戲服務格式化協(xié)議必備條款》。為保障網絡游戲用戶合法權益,按照誠實、信用、公平的原則,文化部制定《網絡游戲服務格式化協(xié)議必備條款》(見附件)。網絡游戲運營企業(yè)與用戶的服務協(xié)議應當包含《網絡游戲服務格式化協(xié)議必備條款》的全部內容,并且不得存在與其相抵觸的其他條款。《網絡游戲服務格式化協(xié)議必備條款》的實行,應與網絡游戲用戶實名注冊工作同步開展。
(十三)加強網絡游戲虛擬貨幣交易服務管理。網絡游戲虛擬貨幣交易服務企業(yè)不得為未經文化部審查或備案的網絡游戲、無網絡游戲運營資質的企業(yè)運營的網絡游戲和中華國民共和國境外運營的網絡游戲供給交易服務。
(十四)封堵非法游戲及違法經營運動的支付渠道。任何單位不得為非法網絡游戲和網絡游戲違法經營運動供給第三方支付、網上銀行支付和其他支付結算服務等各種情勢的支付服務。在明知或應知所供給交易服務的對象是非法網絡游戲的情況下,仍持續(xù)為其供給支付服務的,由文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構根據《非金融機構支付服務管理措施》等法律法規(guī)通報有關部門依法處理。
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