如果敵機在后方(它要發(fā)導(dǎo)彈的話先點左鍵發(fā)個干擾彈給它),按住左Shift在豎直面上來一個美麗的擺線運動倒空翻一周之后敵機就跑前面去了而且倒空翻還可以躲避導(dǎo)彈襲擊呢,敵機到了前面就可以干掉它了,鼠標(biāo)就始終對著要打的戰(zhàn)斗機?辗瓡r一定要自己掌握鼠標(biāo),讓鏡頭對著敵機同時輕微(幅度大約一毫米)地來回移動鼠標(biāo),不操作鼠標(biāo)的話鏡頭會自動跟著轉(zhuǎn),180度急轉(zhuǎn)彎就夠暈的了,倒空翻是360度急轉(zhuǎn)彎,更是不容易看清目標(biāo),自己掌握鼠標(biāo)那么心里就有數(shù)了,畫面也穩(wěn)定。當(dāng)然按住Caps Lock來一個前空翻也可以,但是前空翻明顯沒有倒空翻靈活,因為向心力的大小不一樣,至于為什么,流體力學(xué)“機翼繞流”理論有介紹,嘿嘿看似很荒謬吧?這雖然只是個游戲但制作者在編程的時候那可是充分利用了物理學(xué)上的各種定律,很接近現(xiàn)實的。
10、開鷂式戰(zhàn)斗機打靜止(或幾乎靜止)目標(biāo)
在“直升之鳥”任務(wù)中,除了要擊落三架鷂式戰(zhàn)斗機之外還要擊沉四艘間諜船。
方法一(直升飛機模式):讓噴氣口朝下,放開W,像直升機一樣靜止在空中,間歇性地按Caps Lock使機頭對準(zhǔn)目標(biāo)、點右鍵炸毀目標(biāo)。如果目標(biāo)是個能發(fā)熱的(比如汽車、飛機、船只等),按空格瞄準(zhǔn)當(dāng)準(zhǔn)星變紅了發(fā)導(dǎo)彈就可跟蹤。如果目標(biāo)不能發(fā)熱或熱量很。ū热鐞蹏邔(dǎo)彈發(fā)射架、行人、警察等),就不要按空格以免捕捉到其它目標(biāo),讓機頭對準(zhǔn)這個方向先發(fā)一下看看落彈點,根據(jù)誤差的大小和方向再用Caps Lock和左Shift來調(diào)整開火的上下方向、用Q和E調(diào)整開火的左右方向,然后再發(fā)導(dǎo)彈打。
方法二(雙翼飛機模式):讓噴氣口朝后,高速俯沖開向目標(biāo)同時按空格瞄準(zhǔn)點右鍵發(fā)導(dǎo)彈打,快接近的時候按左Shift爬升千萬不要撞上了,如果第一輪轟炸沒炸爛,就向前飛一段距離再來個180度急轉(zhuǎn)彎調(diào)頭回來再空襲一次。或者干脆向正上方來個90度拐彎原地垂直朝上開一段距離再180度急轉(zhuǎn)彎垂直向下高速沖下去發(fā)導(dǎo)彈打,整個過程中鼠標(biāo)就一直指向目標(biāo)并且以目標(biāo)為中心緩慢地小幅度移動,快接近的時候趕快爬升然后向水平方向飛去。如果目標(biāo)是個不能發(fā)熱的那就不要按空格以免捕捉到其它目標(biāo),沖向目標(biāo)的過程中就調(diào)整左右方向讓目標(biāo)正好處于飛機的對稱面所在平面,這樣就只需要調(diào)整開火的豎直方向。
我比較喜歡第二種打法,很酷!
11、開笨重飛機爬向高空的目標(biāo)
內(nèi)華達(dá)中型運輸機、空中客車AT400和環(huán)球霸王戰(zhàn)略運輸機(“無票登機”和“山中別墅”任務(wù)里的飛機,這個貌似只能用刷車工具刷出來)這三種飛機很笨重,側(cè)翻、爬升、俯沖和轉(zhuǎn)向都不像其它飛機那樣靈活,在“水壩爆破”任務(wù)里要開一架內(nèi)華達(dá)運輸機到水壩的上空去鉆一個紅圈,然而飛到了之后卻看到紅圈高高在上,無論怎么爬升都飛上不去。這時可以按A(或D)側(cè)翻大約30度角,然后按左Shift爬升,當(dāng)機翼自動回到平衡狀態(tài)時再按A(或D)側(cè)翻30度角再按左Shift爬升……就這樣循環(huán)操作,或者在按住左Shift爬升的時候間歇性地按A(或D)讓機身保持30度的側(cè)翻,飛機就會沿著一條螺旋線緩緩上升,鼠標(biāo)要隨著飛機轉(zhuǎn)向不然不容易控制側(cè)翻的角度,紅圈的相對位置可從雷達(dá)圖上看,當(dāng)看到紅圈和飛機處在同一水平面上時(黃正三角變成黃正方形甚至變成黃倒三角)就可以開過去鉆了,最好正對紅圈,屏幕上出現(xiàn)提示“走!”之后就按F或回車跳下飛機,任務(wù)繼續(xù)。如果覺得麻煩的話可以用瞬移器,開到地方卻上不去就用瞬移器向上瞬移一段距離看看,不行就再往上瞬移,然后去鉆圈。 相關(guān)閱讀
