[摘要]今天GTA5終于登陸PC了,小編趁熱打鐵帶來(lái)史上最好玩的25個(gè)沙盒游戲。
當(dāng)你們看到這篇文章的時(shí)候,GTA5應(yīng)該已經(jīng)解鎖了,大部分玩家已經(jīng)玩到這款終于登陸PC的曠世神作了。關(guān)于GTA5的游戲素質(zhì)和具體內(nèi)容相信已經(jīng)不需要我再多言了,近幾天鋪天蓋地的新聞已經(jīng)完全體現(xiàn)出了這款游戲火爆程度,大家要做的就是盡情享受吧!
小編今天就為大家趁熱打鐵,帶來(lái)游戲史上最好玩的25個(gè)沙盒游戲。自由度是這些游戲的標(biāo)簽,可玩性是這些游戲的亮點(diǎn)。里面肯定有不少你們玩過(guò)的,但是也可能有錯(cuò)過(guò)的,一起來(lái)看看吧!
25.《阿瑪拉王國(guó):懲罰》
這個(gè)游戲界對(duì)《阿瑪拉王國(guó)》的評(píng)價(jià)可以說(shuō)褒貶不一,在玩家那邊也是一樣的情況,這也是為什么制作工作室最后被解散的原因。但是就游戲本身來(lái)說(shuō),你很難不被那個(gè)美麗的世界所震懾住。
在那里,你可以按你自己的節(jié)奏來(lái)拯救宏大的世界:因?yàn)樗莻(gè)全開(kāi)放的游戲嘛。除此之外,還有許多支線任務(wù)等等讓你對(duì)其保持好奇。美麗的童話世界。
24.《狂飆:舊金山》
在《狂飆:舊金山》中,玩家將扮演偵探約翰坦納,無(wú)情追捕主犯查爾斯杰里科。憑借著獨(dú)特的汽車處理和可玩性,以及超過(guò)100輛各種汽車,在舊金山街道上,體驗(yàn)電影中汽車狂飆追逐的情節(jié)。
游戲具有高度廣闊的客觀環(huán)境,真實(shí)的汽車。我們的汽車偶爾會(huì)引來(lái)別的警察和其他不知名的麻煩參與追逐,往往會(huì)令人崩潰。雖然游戲的情節(jié)已經(jīng)很老了,但是仍然充滿了樂(lè)趣。
23.《死亡島》
《死亡島》的游戲性可能確實(shí)乏善可陳,但就開(kāi)放世界來(lái)說(shuō),它還是塑造的很成功的。
游戲場(chǎng)景設(shè)在巴布亞新幾內(nèi)亞一個(gè)熱帶天堂般的孤島上。由于島上爆發(fā)了僵尸潮,且僵尸具備超級(jí)體能及嗜血本能,玩家作為僅存的正常人類族群中的一員,需四處搜尋前人留下的裝備和物資,以?shī)Z得生機(jī)逃出此地。幸運(yùn)的是,玩家并不是唯一的正常人。僵尸潮爆發(fā)時(shí)玩家所住的賓館的里還有幾個(gè)未被感染的健全人,于是大家一同開(kāi)始了逃生之路。
當(dāng)然,很棒的還有那個(gè)驚世駭俗的預(yù)告片。
22.《聲名狼藉:私生子》
PS4獨(dú)占游戲《聲名狼藉:私生子》的劇情設(shè)定發(fā)生在《聲名狼藉2》的7年之后,游戲的主角也換成了后進(jìn)生——24歲的Delsin Rowe,他擁有超能力,能操控甚至變成一縷輕煙。為避免早先發(fā)生的城市災(zāi)難,國(guó)家正處于高度戒備狀態(tài)。為應(yīng)對(duì)這一威脅,政府設(shè)立了特務(wù)組織DUP,他們已經(jīng)把西雅圖封鎖。而玩家扮演新的主角Delsin Rowe,將得到機(jī)會(huì)參加這場(chǎng)戰(zhàn)斗。
巨大又真實(shí)的西雅圖,加上能力超強(qiáng)的主角,讓你從另一個(gè)角度體驗(yàn)游戲世界的美。
21.《熱血無(wú)賴》
罕見(jiàn)的以香港為背景,講述臥底的,超開(kāi)放和自由的游戲!作為中國(guó)玩家相信大家早就玩到不能再熟了,我就不再?gòu)U話啦。
20.《創(chuàng)世紀(jì)7》
《創(chuàng)世紀(jì)》也是PC上元老級(jí)的游戲之一,當(dāng)年Origin就是靠它和銀河飛將系列出名的,《創(chuàng)世紀(jì)7》則是所有創(chuàng)世紀(jì)作品中最受歡迎的 作品。不因?yàn)閯e的,就因?yàn)樗鼧O具人物互動(dòng)上的深度并創(chuàng)造了一個(gè)真實(shí)的世界,而這個(gè)世界中的每個(gè)單項(xiàng)物品都可以使用或產(chǎn)生互動(dòng)的關(guān)系。
在當(dāng)年的游戲制作水平下,能創(chuàng)造出Britannia這樣一個(gè)超強(qiáng)的開(kāi)放世界已經(jīng)稱得上碉堡了。
19.《看門狗》
玩家和媒體對(duì)這款游戲可以說(shuō)是褒貶不一,但作為一款沙盒游戲來(lái)說(shuō),它絕對(duì)是合格的。
《看門狗》講述了一個(gè)十分迷人的故事,同時(shí)還允許玩家由著自己的想法來(lái)隨意操作電子產(chǎn)品。這個(gè)開(kāi)放世界的冒險(xiǎn)游戲發(fā)生在不久的將來(lái)的芝加哥,那時(shí)的電腦已經(jīng)被內(nèi)置于幾乎所有物品中,整個(gè)城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pierce,這個(gè)小子對(duì)黑客技術(shù)略懂一二,于是他決定利用自己的特長(zhǎng)來(lái)懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。
18.《GTA:圣安地列斯》
咱不能完全以現(xiàn)在打眼光來(lái)看待當(dāng)年的神作。在2004年,SA的出現(xiàn)是驚天地泣鬼神的。它向世人定義了什么叫做開(kāi)放世界,以及一個(gè)開(kāi)放世界所能達(dá)到的極限。
很難想象當(dāng)年R星是怎么把這么多元素,比如巨大的城市,精彩的劇情,角色改造……等等融入在一張PS2光盤上的。
17.《異度之刃》
多元組合的無(wú)縫戰(zhàn)斗和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風(fēng)格各異的佳景,起承轉(zhuǎn)合的劇情伏筆,恐怕二百小時(shí)也玩不完的大量支線任務(wù)和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關(guān)系,建構(gòu)成RPG史上最完整和最豐富的世界觀。
玩家的行為甚至能改變NPC們的關(guān)系,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛(ài)的情侶分開(kāi)。即是說(shuō)除了主角這一群人并不是孤獨(dú)地戰(zhàn)斗,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當(dāng)中,玩家能夠細(xì)細(xì)體會(huì)他們的生活和經(jīng)歷。
16.《無(wú)主之地2》
繼續(xù)在巨大的潘多拉星球進(jìn)行屬于尋寶者的冒險(xiǎn)!
《無(wú)主之地》為一款RPG風(fēng)格合作FPS游戲,在《無(wú)主之地2》中的AI將會(huì)比一代有明顯進(jìn)步,敵人不再是一盤散沙。比如機(jī)器人會(huì)互相照顧,盜賊會(huì)爆發(fā)火拼;某些帶有元素屬性的生物(比如Fire Skag)會(huì)對(duì)該元素免疫,而一群沒(méi)有元素屬性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激勵(lì)下會(huì)變形為Fire Skag幼崽,它們將完全繼承來(lái)自Fire Skag的元素屬性。
15.《火爆狂飆:天堂》
《火爆狂飆:天堂》現(xiàn)在幾乎成了公認(rèn)的系列最佳作品。而且它是少有的為玩家提供一個(gè)完整城市的賽車游戲,這樣一來(lái)你可以更好的體驗(yàn)什么是真實(shí),更好的在游戲世界中進(jìn)行游覽,這對(duì)賽車游戲來(lái)說(shuō)其實(shí)是個(gè)很好的發(fā)展方向。
因?yàn)槭莻(gè)全開(kāi)放的世界,因此游戲內(nèi)容也不會(huì)是簡(jiǎn)單的比賽比賽再比賽。玩家還可以聯(lián)網(wǎng)和其他玩家在這個(gè)開(kāi)放世界里進(jìn)行游戲。
在這方面,《火爆狂飆:天堂》可以說(shuō)是賽車游戲的翹楚。
14.《蝙蝠俠:阿甘之城》
系列的第二部,也是第一次來(lái)到一個(gè)全開(kāi)放的游戲世界。也許有玩家會(huì)覺(jué)得阿甘之城整個(gè)地圖比較小,相比整個(gè)自由城或者香港來(lái)說(shuō)它確實(shí)很小,但制作商憑借出色的關(guān)卡和任務(wù),以及經(jīng)典反派悉數(shù)出場(chǎng),各種夢(mèng)幻場(chǎng)景變換,讓小小的阿甘之城玩起來(lái)竟是無(wú)邊無(wú)際的感覺(jué)。
13.《潛行者:切爾諾貝利陰影》
游戲背景設(shè)定于2006年后曾發(fā)生核災(zāi)難的烏克蘭切爾諾貝利核電站廢墟上,那時(shí)核電站的一次事故是周圍二十平方公里成了死區(qū),而變種生物和神秘力量開(kāi)始屠殺幸存者。為防止這些變異怪物散布到其他地區(qū),STALKER全副武裝前去展開(kāi)這項(xiàng)危險(xiǎn)的行動(dòng),然而在探索輻射區(qū)的同時(shí),他們發(fā)現(xiàn)了不為人所知的秘密,整個(gè)事件變得更加撲朔迷離。玩家扮演的角色在廢墟中尋找神秘資源,然后出售給地下商人獲得盧布去購(gòu)買武器來(lái)保護(hù)自己。
AI在游戲中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感體驗(yàn),玩家的動(dòng)作將對(duì)他們的行為產(chǎn)生影響,如果商人覺(jué)得玩家態(tài)度不好,就不會(huì)和你再做生意。游戲中的NPC角色包括侵入者、商人、科學(xué)家等,而死區(qū)中還有變異鼠、僵尸等變異生物。游戲中還出現(xiàn)了裝甲運(yùn)兵車、攻擊直升機(jī)等作戰(zhàn)單位。
12.《刺客信條4:黑旗》
相比3代看似巨大但是實(shí)則空洞的美國(guó)“新世界”,4代則顯得充實(shí)又可愛(ài)了許多。
玩家在游戲中可以自由探索接近70個(gè)大型場(chǎng)景,并且劇情任務(wù)屬于自動(dòng)激活的方式,玩家在特定地域進(jìn)行探索便能激活特定任務(wù),從而使得每個(gè)玩家都能按照自己的方式進(jìn)行游戲。
11.《輻射3》
《輻射3》描繪了一個(gè)被中國(guó)核彈摧毀的后啟示錄時(shí)代的華盛頓。那時(shí)候的華盛頓可以說(shuō)是一片廢墟,不過(guò)經(jīng)過(guò)了幾百年,加上防輻射設(shè)施的建設(shè),有一大群幸存者在這里理繁衍生息了。防御設(shè)施之外則是無(wú)邊無(wú)際的危險(xiǎn)世界。
如果你去過(guò)華盛頓,哪怕看過(guò)它的照片,都知道華盛頓各處都豎立著各種紀(jì)念碑。游戲中甚至有華盛頓的地鐵,當(dāng)然,下去的時(shí)候別忘了帶槍。
10.《黑暗之魂》
和《阿甘之城》類似,《黑暗之魂》在看似較小的篇幅里,憑借場(chǎng)景變換和怪物路線的設(shè)計(jì),做出了一個(gè)宏大又可信的開(kāi)放世界,讓玩家被虐的很慘。
刺激的地下城,激烈地怪物戰(zhàn)斗和突破性的在線元素構(gòu)成了一款真正獨(dú)特的RPG體驗(yàn)!逗诎抵辍酚脽o(wú)縫連接的世界設(shè)定打破了阻隔,激發(fā)玩家探險(xiǎn)游戲世界和創(chuàng)造獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。當(dāng)玩家碰上強(qiáng)大的敵人,探索出全新的地方,這一準(zhǔn)確的挑戰(zhàn)構(gòu)建系統(tǒng)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制將帶來(lái)很大的成就感。
9.《黑道圣徒4》
在瘋狂的世界里進(jìn)行瘋狂的冒險(xiǎn)吧!
在本世代最荒誕的第四代動(dòng)作游戲中,圣徒們要向一個(gè)更廣闊的世界進(jìn)發(fā)。忽然,一種名叫Zin的外星侵略者入侵了地球。這些可不是你腦海中典型的讓‘人類必須死’的外星人。Zin所要做的是讓你信奉他們的宗教,把你訓(xùn)練成他們的一員。他們將你誘捕進(jìn)你腦海中視覺(jué)化的地獄之中,折磨你直到你屈服于他們的宗教為止。在游戲中加入外星人是一個(gè)很好的主意,我非常期待在主要戰(zhàn)役中Zin成為非常暴力的種族。
8.《輻射》
一直到今天,還有許多玩家對(duì)當(dāng)年《輻射》的游戲體驗(yàn)和開(kāi)放世界念念不舍,它確實(shí)是最最好玩的開(kāi)放世界游戲之一。
游戲使用仿3D建模的圖形引擎,用等角投影(Isometric projection)的45度傾角畫面的平面圖形!遁椛洹凡捎瞄_(kāi)放性設(shè)計(jì),擁有非常高的自由度,就是今天,也找不到在開(kāi)放性和自由度上能與《輻射》相提并論的。
“泛用無(wú)界角色扮演系統(tǒng)”是一種基于點(diǎn)的角色創(chuàng)造系統(tǒng),它給予了玩家在創(chuàng)造自己角色的設(shè)定和類別時(shí)以很高的自由度,從而在當(dāng)代其他一些基于聲望等級(jí)升級(jí)制度和細(xì)節(jié)化設(shè)定的角色創(chuàng)造規(guī)則的競(jìng)爭(zhēng)中獨(dú)樹(shù)一幟。
7.《孤島驚魂3》
“最美的開(kāi)放世界游戲”。
6.《上古卷軸3:晨風(fēng)》
游戲的故事發(fā)生在晨風(fēng)。∕orrowind)的瓦登費(fèi)爾(Vvardenfell)島上。主要描述尼爾瓦瑞因成為帝國(guó)龍騎士,挫敗達(dá)格斯·烏爾(Dagoth Ur)利用洛可汗之心(heart of Lorkhan)制造機(jī)械邪神阿庫(kù)拉可汗(Akulakhan)企圖消滅審判席(Tribunal)征服整個(gè)泰姆瑞爾大陸等陰謀的故事。
游戲還有一個(gè)特別之處,那就是你可以用游戲提供的編輯器來(lái)增加新的任務(wù)和新的地區(qū),由此增加游戲的可玩性。晨風(fēng)的可玩性是無(wú)限的。
5.《正當(dāng)防衛(wèi)2》
你有沒(méi)有夢(mèng)想過(guò)游覽《神秘島》中那個(gè)林肯島?《正當(dāng)防衛(wèi)2》至少給你提供了一個(gè)現(xiàn)代版的純熱帶島嶼。主角Rico是個(gè)無(wú)所不能的大膽特工,他的游戲背景就似乎這個(gè)熱帶島嶼。
你可以在帕勞島上的任意部分漫步(),也可以選擇各種各樣的交通工具,包括降落傘和抓勾。在《正當(dāng)防衛(wèi)2》的世界里,只要你想,連天空都不是界限。
4.《荒野大鏢客:救贖》
現(xiàn)在很少有游戲是設(shè)定在狂野西部的。那里曾經(jīng)有無(wú)數(shù)個(gè)英雄好漢的故事發(fā)生。和《GTA》系列相同,《荒野大鏢客》的世界也不是現(xiàn)實(shí)的世界,只是為玩家描繪了一個(gè)看似十分可靠的美國(guó)西部。
游戲中你將扮演John Marston的角色,他曾經(jīng)是一個(gè)亡命之徒,不過(guò)當(dāng)局找上已金盆洗手、退隱成家的他,并脅持他的家人,強(qiáng)迫他獵捕三名當(dāng)年的幫派伙伴。雖然這是關(guān)于John Marston的故事,不過(guò)玩家完全可以像一個(gè)老頭子一樣在游戲世界中慢慢散步,或者見(jiàn)到東西就一頓亂槍過(guò)去。
3.《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸:天際》完全顛覆了前作《湮滅》和《晨風(fēng)》描繪的上古卷軸世界,尤其是在畫面上。
在這次的冒險(xiǎn)中,你必須登上最高的山峰,深入地下的巖洞,與尸鬼、野獸和矮人的機(jī)器戰(zhàn)斗。和《湮滅》不同的是,所有地牢都是人工設(shè)計(jì)的,因此你絕不會(huì)看到兩個(gè)相同的地牢。
跨度巨大的場(chǎng)景,變幻多端的地形地貌,基本無(wú)限的支線任務(wù)……上古卷軸的天際省絕對(duì)是最讓人流連忘返的世界之一。
2.《GTA4》
《GTA4》的故事發(fā)生在一座模擬紐約的城市-自由城中,以曼哈頓為原型展開(kāi)的世界。雖然幾乎整幅地圖都可以游覽,但玩家多少還是有點(diǎn)在紐約開(kāi)車逛街的感覺(jué)。累了的話你還可以坐個(gè)出租直接到達(dá)目的地。
大而真實(shí),大而繁華,大而可信,這才是最重要的。
1.《我的世界》
“世界上地圖最大的游戲”+“可以實(shí)現(xiàn)任何狂野夢(mèng)想的游戲”。有人說(shuō)它是小游戲,但真正玩過(guò)的,玩進(jìn)去過(guò)的人才知道,什么是以小見(jiàn)大,什么是一葉一花一世界。在這里,每個(gè)人都建筑師,每個(gè)人都追夢(mèng)人!