□ 賀 駿
“在網(wǎng)絡(luò)上沒人知道你是一條狗”。這句曾經(jīng)被寬大網(wǎng)民們津津樂道、沾沾竊喜的調(diào)侃已經(jīng)越來越失去它的市場。因為,時至今日,即便真是一條“狗”,也要先報上自己的姓名、身份和住址。
自今年7月1日,網(wǎng)上開店全面施行實名制之后,8月1日,網(wǎng)絡(luò)游戲也正式進入實名制時代。由文化部制定的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行措施》(以下簡稱《措施》)從8月1日起正式開端施行,這是中國第一部專門針對網(wǎng)絡(luò)游戲進行管理和規(guī)范的部門規(guī)章,系統(tǒng)地對網(wǎng)絡(luò)游戲的娛樂內(nèi)容、市場主體、經(jīng)營運動、運營行動、管理監(jiān)督和法律義務(wù)做出了相干規(guī)定,其中最引人注視標(biāo)有幾點:一是“限制未成年人的游戲時間,預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)”、二是“不得在網(wǎng)絡(luò)游戲中設(shè)置未經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶批準(zhǔn)的強迫對戰(zhàn)”;三是“不得以隨機抽取等偶然方法,引誘網(wǎng)絡(luò)游戲用戶采用投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣方法獲取網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù)”;四是“將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行種類、價格、總量等情況按規(guī)定報送注冊地省級文化行政部門備案”;五是“供給服務(wù)時,應(yīng)保證用戶應(yīng)用有效身份證件進行注冊,并綁定與該用戶注冊信息相一致的銀行賬戶”;六是“網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)應(yīng)當(dāng)請求網(wǎng)絡(luò)游戲用戶應(yīng)用有效身份證件進行實名注冊,并保存用戶注冊信息”等。
在上述幾點中的第五、六點最為大眾,所關(guān)注,這意味著從8月1日起,所有網(wǎng)游用戶必須實名,而且請求虛擬貨幣應(yīng)用中必須與現(xiàn)實中的真實銀行賬戶綁定。鑒此,《措施》的出臺并實行也被視為網(wǎng)游實名制正式啟動。
網(wǎng)游實名制在必定程度上進步了未成年人參與網(wǎng)游的門檻,而防沉迷系統(tǒng)又限制了未成年人的游戲時間,其他幾點也或多或少下降了游戲的“刺激性”和網(wǎng)游運營商的“自主性”。因此對網(wǎng)游行業(yè)而言,這些利空是明顯的,這一點,從網(wǎng)游上市企業(yè)的股價中已經(jīng)得到了體現(xiàn)。
8月1日當(dāng)天,在美上市的中國網(wǎng)游企業(yè)除網(wǎng)易之外,全線下跌,其中以隆重游戲以-4.33%的跌幅最大?梢哉f,市場已經(jīng)用股價的漲跌來詮釋了《措施》對各家網(wǎng)游企業(yè)的影響。
禁止“開箱子”對隆重游戲影響最大
《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行措施》第18條“不得以隨機抽取等偶然方法,引誘網(wǎng)絡(luò)游戲用戶采用投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣方法獲取網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù)”,其實就是禁止了網(wǎng)絡(luò)游戲中所謂“開箱子”之類的項目!伴_箱子”曾經(jīng)廣泛存在于免費游戲(道具收費)中,后來甚至部分時間收費游戲也開展了類似運動。用戶應(yīng)用國民幣直接充值兌換為游戲貨幣,用這樣的特別貨幣開箱子,獎品從一無所有到價值連城的道具,此項目被認為是運營商做莊的賭博。早在去年6月,文化部、商務(wù)部聯(lián)合頒布的《關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》中,就已明令禁止。當(dāng)時,各大游戲運營商都表現(xiàn)取消“開箱子”功效,但實際上,“開箱子”仍然廣泛存在于各免費游戲中,只是改頭換面而已。此次《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行措施》在取消“開箱子”這一點上只是重申而已。
在“開箱子”的游戲中,隆重游戲可謂是老手,其在以時間收費的《永恒之塔》中都參加過類似運動。因此,《措施》的出臺雖然對網(wǎng)游公司都有影響,但是對隆重游戲的影響最大,從股價的跌幅上,也反應(yīng)了這一點。當(dāng)然,前提是履行的到位。
此外,幫助偉人網(wǎng)絡(luò)成功上市的《征途》,可以說是“開箱子”、“強迫PK”的巔峰之作。雖然偉人網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)推出《綠色征途》,《征途時間版》等網(wǎng)游,盼望下降單一依附《征途》一款游戲的風(fēng)險,但目前后兩者還難以撐起大梁,因此,《措施》對偉人網(wǎng)絡(luò)的影響也是很大。
網(wǎng)易或成受益者
在8月1日《措施》實行當(dāng)日,在諸多股價下跌的網(wǎng)游企業(yè)中,只有網(wǎng)易逆勢上漲,其中原因不乏市場對其的認知。在網(wǎng)易的游戲中,超過90%是起源于時間收費游戲,如《夢幻西游》、《魔獸世界》、《大話西游Ⅱ》等。這三款游戲均對玩家強迫PK有諸多限制,而且,在“開箱子”等運動方面,網(wǎng)易一直保持了相對較高的“控制”。而其某些含有“開箱子”功效的免費游戲,如《天下貳》等,則在網(wǎng)易游戲收入所占的比重很低。因此,以時間收費游戲為主的網(wǎng)易,相比之下,反倒很有可能是《措施》的最大受益者。
相關(guān)閱讀